indienova.com/u/answermj/blogread/880
我的独立游戏处女作《河蟹的战斗》已经发布3个月时间了,在此写点东西记录一下开发历程。……后来接触了cocos2dx引擎,打算做个小游戏玩玩,因为没买画图板,所以美术还得靠鼠标。……不为赚钱,只希望能给自己多一些信心,能够在独立游戏这条路上执着地走下去
indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work
现在,拉瑞和帕蒂正在独立处理两个相互关联的案件,尽管英雄们并不清楚这一点。……拉瑞的新老板参与了不光彩的生意,而帕蒂同意从她的表演钢琴家生涯中抽身出来,成为一名卧底特工。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为可玩角色
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30831
在写开发日志之先我有必要先把这心路历程写出来,记录一下我重新立项的心情。……怎么说呢,写这开发日志时面对一个甚是尴尬的局面。……而事实上,2020年某一天我已经把大纲及超过一半的剧情做完,在这个时间我同时已在找美术把世界观和人设都一步步整理出来
indienova.com/groups/post/102981
预计后面会花半年时间系统学习一下unity开发,不过仍然每天有半天左右的时间可以进行独立游戏的开发。……权谋模拟器,与上古DOS时代的《皇帝》,P社十字军之王,系列都有所区别,游戏的侧重点将让玩家扮演“不怎么管事……,目前经过反复思考,如何把权谋表现出来,以及让玩家理解游戏内核的方式已经有个初步的雏形,这个项目需要的策划较多
indienova.com/groups/post/30079
发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?……或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……外驱力(心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ... ... )再说了,涉及到版权一大堆麻烦事.谁都不想自己一大堆事还主动找这个麻烦事
indienova.com/game/starmancer
也就是,托付给了你。……使用水管、污水循环装置,把农场污水,转化成清洁、可饮用的水。用通风、供气管道,建设独立供气系统。……也可以轻松度日,把太空站安放在友善的社群旁边。怎么安排,由你决定
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356
美术部分多年前我还懵懂无知时,打算所有画都自己画,代码自己写,然后做独立游戏。……我为了省钱约了可拼接式像素图块,没想到拼接时局限这么大,要是这样做,场景肯定丑死了。……,就能塑造景深第二个办法是使用法线贴图,我在youtube上发现了教你怎么做2d精灵的法线贴图,确实挺好做
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